約 7,113,524 件
https://w.atwiki.jp/sakiapsp/pages/42.html
報酬チャレンジ71 報酬チャレンジ72 報酬チャレンジ73 報酬チャレンジ74 報酬チャレンジ75 報酬チャレンジ76 報酬チャレンジ77 報酬チャレンジ78 報酬チャレンジ79 報酬チャレンジ80 報酬チャレンジ71 自キャラクター 智美 25000点 面子 上家:久(親) 25000点 対面:美穂子 25000点 下家:透華 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 智美(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ72 自キャラクター 靖子 25700点 面子 上家:咲 18500点 対面:京太郎(親) 22700点 下家:和 33100点 状況 南四局 0本場 クリア条件 1位で終局 クリア報酬 靖子使用可能 Comment 面前で手作りしてれば勝手にまくれる手が出来上がる (2015-07-07 16 12 00) コメント 報酬チャレンジ73 自キャラクター 靖子 25000点 面子 上家:まこ 25000点 対面:久 25000点 下家:ゆみ(親) 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 靖子(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ74 自キャラクター 京太郎(親) 100000点 面子 上家:優希 100000点 対面:久 100000点 下家:咲 100000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 京太郎使用可能 Comment コメント 報酬チャレンジ75 自キャラクター 穏乃 25000点 面子 上家:晴絵 25000点 対面:憧 25000点 下家:灼(親) 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 イラストNo.1 Comment 7700も、満貫になる。 (2014-12-26 23 40 06) コメント 報酬チャレンジ76 自キャラクター 宥 25000点 面子 上家:灼 25000点 対面:玄(親) 25000点 下家:晴絵 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 混一色or清一色で和了 クリア報酬 イラストNo.2 Comment コメント 報酬チャレンジ77 自キャラクター 怜 25000点 面子 上家:セーラ 25000点 対面:竜華 25000点 下家:泉 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 リーチ一発で和了 クリア報酬 イラストNo.3 Comment 最初はわざとやられて点数を減らし先を見られる巡目数を増やした方がやりやすい (2013-09-23 01 52 44) コメント 報酬チャレンジ78 自キャラクター 哩(親) 25000点 面子 上家:仁美 25000点 対面:姫子 25000点 下家:美子 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 イラストNo.4 Comment コメント 報酬チャレンジ79 自キャラクター 淡 25000点 面子 上家:菫(親) 25000点 対面:照 25000点 下家:尭深 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 跳満以上で和了 クリア報酬 イラストNo.5 Comment コメント 報酬チャレンジ80 自キャラクター 咲 25000点 面子 上家:久 25000点 対面:和(親) 25000点 下家:まこ 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 嶺上開花で和了 クリア報酬 イラストNo.6 Comment コメント
https://w.atwiki.jp/rappelz_wiki/pages/16.html
PukiWiki InterWikiName InterWiki?????泣?若?????鴻???с???? [URL ?泣?若????] ?帥?ゃ?? ??就綣?ц?菴違????????????? WikiEngines [http //www.c2.com/cgi/wiki? WikiWikiWeb] raw WikiName???帥??????aw?? [http //www.todo.org/cgi-bin/jp/tiki.cgi?c=v p= Tiki] euc [http //www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi? YukiWiki] euc [http //www.jin.gr.jp/~nahi/RWiki/?cmd=view;name= RWiki] euc [http //digit.que.ne.jp/work/index.cgi? WalWiki] euc [http //fswiki.poi.jp/wiki.cgi? FSWiki] euc [http //www.namaraii.com/hiki/? Hiki] euc [http //xiki.mitsuki.no-ip.com/? Xiki] utf8 PukiWiki [http //pukiwiki.sourceforge.jp/? pukiwiki] utf8 [http //pukiwiki.sourceforge.jp/dev/? pukiwiki.dev] euc Search Engine [http //www.google.co.jp/search?ie=utf8 oe=utf8qプラグインエラー 表示する内容がありません。=$1 lr=lang_ja hl=ja Google] utf8 [http //search.yahoo.co.jp/bin/search?p= Yahoo] euc [http //www.wikipedia.org/wiki/ WikiPedia] utf8 [http //en.wikipedia.org/wiki/ WikiPedia.en] utf8 [http //ja.wikipedia.org/wiki/ WikiPedia.ja] utf8 ?≦宍InterWikiName [./?cmd=add page= ?域?] [./?cmd=add page= New] [./?cmd=read page= ???? [./?cmd=read page= View] [./?cmd=edit page= 膩???] [./?cmd=edit page= Edit] [./?cmd=search word=$1 type=OR 罎?膣? [./?cmd=search word=$1 type=OR Search] ????? [http //www.gembook.jp/tsum/page.pys?wiki= ???違???????? moin [http //tdiary-users.sourceforge.jp/cgi-bin/wiki.cgi? tDiaryUsers] euc
https://w.atwiki.jp/miltudonaito/pages/41.html
Ⅰ当ホームページ『湾岸ミッドナイトMaximumTune 3 攻略@wikipedia』に掲載されている記事、文字の著作権は、管理者である『miltudonaito』にあります。 また、「引用」など著作権法上認められた場合を除き、無断で転載、複製などの利用は出来ません。 Ⅱ当ホームページの掲載情報の正確性についてはできる限り万全を期しておりますが、もしなしかしら、お気づきの点は管理者に言ってください。 当サイトでは皆様からの情報提供をお待ちしています。どんなに小さな内容でもいいので、 どんどん投票お願いします。(コメントページにて) Ⅲ当ホームページは、予告なしに内容の変更又は削除をする場合があります。 予めご了承下さい。 Ⅳ上記は、「当ホームページ」『http //www27.atwiki.jp/miltudonaito/』に関するものであり、当ホームページにリンクされている他のサイトについては適用されません。 Ⅴ本サイトは、多くの方々に少しでも役に立てるよう、出来る限り長い間サイト運営を行っていきたいと考えています。では。
https://w.atwiki.jp/bukipedia/pages/191.html
四方手裏剣 ~Shihou Syurikenn~ 基本スペックと定義 全長 約10~25cm 重量 0.15~0.50kg 地域 日本 年代 1450頃~1860年頃 「平形手裏剣」の一つが四方手裏剣である。 最もオーソドックスな形状であり、派生バリエーションが多いタイプである。 2010年 2月16日更新 10月10日テキスト微妙更新 参考文献 ウェブサイト wikipedia 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 日本編 戸田藤成 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著 学研 【決定版】図説・日本武器集成 株式会社 学習研究社 著 学研 【決定版】忍者・忍術・忍器大全 歴史群像編集部 著
https://w.atwiki.jp/bukipedia/pages/209.html
筆型手裏剣 ~Fudegata Syurikenn~ 基本スペックと定義 全長 約10~25cm 重量 0.15~0.50kg 地域 日本 年代 1450頃~1860年頃 「棒手裏剣」の一つで、先端が大きくなっているものを筆型手裏剣と呼ぶ。 「柳葉型棒手裏剣」を全体的に角を取ったような形状をしている。 2010年 2月17日更新 10月10日テキスト微妙更新 参考文献 ウェブサイト wikipedia 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 日本編 戸田藤成 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著 学研 【決定版】図説・日本武器集成 株式会社 学習研究社 著 学研 【決定版】忍者・忍術・忍器大全 歴史群像編集部 著
https://w.atwiki.jp/annicolle/pages/26.html
準備中
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/865.html
BBH2014VSチャレンジ 抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。 得点 打席結果 打席結果 得点 単打 60 二塁打 90 三塁打 150 ホームラン 250 犠牲フライ 20 四死球 10 エラー 10 VSカーソル 球種とコースの的中度に合わせて、0~100点獲得できる。 得点 得点を挙げれば、それに応じた点数を獲得できる。 連打ボーナス 連続でヒットを打つと、それに応じた点数を獲得できる。同じ打席結果(二塁打・HR等)が連続すると、獲得できる点数も高くなる。 打者一巡 打者一巡すると、それ以降の打席ごとに10点獲得できる。 赤カーソルヒット 打者と投手の赤いカーソルがヒットすると、ステージ終了後にスコアが増加する。 計算式:スコア×{1.0+(0.1×赤いカーソルヒット回数)} ステージ終了時点でノルマを下回っていた場合でも、このボーナスで上回った場合にはノルマクリア扱いとなる。 スコア別ランク ランク スコア デジカ獲得枚数 SS 5000 ~ ?? 3 S 3000 ~ 4999 A 1500 ~ 2999 B 1000 ~ 1499 2 C 500 ~ 999 D 300 ~ 499 1 E 100 ~ 299 F 1 ~ 99 0 G 0 ステージ別ノルマ ステージ 球団名 ノルマ 1 ヤクルト 100 2 日本ハム 200 3 DeNA 350 4 オリックス 500 5 中日 700 6 ソフトバンク 950 7 広島 1200 8 ロッテ 1450 9 阪神 1750 10 西武 2100 11 巨人 2500 12 楽天 3000 12ステージ終了後に獲得できるデジカ数 ステージクリア数 デジカ獲得枚数 9 ~ 12 ? 7 ~ 8 3 4 ~ 6 2 1 ~ 3 1 0 ? 補足 ■EXスキル・コンボの効果は反映されない ■タクティカルスキル「オフェンシブVS」は反映されない ■VSチャレンジモードをコンティニューした際、ホーム画面はスキップされ直接オーダー設定画面になる。 ■このモードに限り、オーダーに並べる選手の守備位置は考慮されない。投手(P)の位置にはカードを置かなくても構わない。
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/765.html
BBH2013VSチャレンジ 抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。 得点 打席結果 打席結果 得点 単打 60 二塁打 90 三塁打 150 ホームラン 250 犠牲フライ 20 四死球 10 エラー 10 VSカーソル カーソル(タイミングとコース)の的中度に合わせて、0~100点獲得できる。 得点 得点を挙げれば、それに応じた点数を獲得できる。 連打ボーナス 連続でヒットを打つと、それに応じた点数を獲得できる。同じ打席結果(二塁打・HR等)が連続すると、獲得できる点数も高くなる。 打者一巡 打者一巡すると、それ以降の打席ごとに10点獲得できる。 赤カーソルヒット 打者と投手の赤いカーソルがヒットすると、ステージ終了後にスコアが増加する。 計算式:スコア×{1.0+(0.1×赤いカーソルヒット回数)} ステージ終了時点でノルマを下回っていた場合(この時点では「NOT CLEAR」と表示される)でも、このボーナスで上回った場合にはノルマクリア扱いとなる。 スコア別ランク ランク スコア デジカ獲得枚数 SS 5000 ~ ?? 3 S 3000 ~ 4999 A 1500 ~ 2999 B 1000 ~ 1499 2 C 500 ~ 999 D 300 ~ 499 1 E 100 ~ 299 F ~ 99 0 ステージ別ノルマ ステージ 球団名 ノルマ 1 オリックス 100 2 DeNA 200 3 ロッテ 350 4 阪神 500 5 楽天 700 6 広島 950 7 ソフトバンク 1200 8 ヤクルト 1450 9 西武 1750 10 中日 2100 11 日本ハム 2500 12 巨人 3000 12ステージ終了後に獲得できるデジカ数 ステージクリア数 デジカ獲得枚数 9 ~ 12 ? 7 ~ 8 3 4 ~ 6 2 1 ~ 3 1 0 ? 補足 ■EXスキル・コンボの効果は反映されない ■タクティカルスキル「オフェンシブVS」は反映されない ■VSチャレンジモードをコンティニューした際、ホーム画面はスキップされ直接オーダー設定画面になる。 ■このモードに限り、オーダーに並べる選手の守備位置は考慮されない。投手(P)の位置にはカードを置かなくても構わない。
https://w.atwiki.jp/2mikipedia2/
Mikipediaへようこそ このウィキは某学校の2-2組の仲間を紹介するウィキです 主に身内用なので 「誰だよこいつwww」などのコメントはお控え下さい しかしほか人に見てもらっても面白いようになっているので是非ごらんください
https://w.atwiki.jp/bukipedia/pages/203.html
柳葉型棒手裏剣 ~YanagibagataBou Syurikenn~ 基本スペックと定義 全長 約10~25cm 重量 0.15~0.50kg 地域 日本 年代 1450頃~1860年頃 「棒手裏剣」の一つで、根岸流でよく使われているものの一つが柳葉型棒手裏剣である。 別名・槍穂型とも呼ばれている。 2010年 2月17日更新 10月10日テキスト微妙更新 参考文献 ウェブサイト wikipedia 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 日本編 戸田藤成 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著 学研 【決定版】図説・日本武器集成 株式会社 学習研究社 著 学研 【決定版】忍者・忍術・忍器大全 歴史群像編集部 著